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viernes, 16 de noviembre de 2012

Sistemas Operativos


Equipo4 from KaSoRoMa

Sistemas operativos quiere dar a conocer diferentes implementos de trabajo de un sistema operativo, sus funciones, la manera en que trabajan y donde los encontramos, El trabajo ayudara a conocer mas de nuestro sistema operativo que utilizamos a diarios

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Guia turistica


miércoles, 7 de noviembre de 2012

Decálogo Etica


martes, 6 de noviembre de 2012

Facebook: Mas que una red social


Facebook red social from Carito Roca
 Facebook desde otra perspectiva.... trabajo etica

Softball


miércoles, 19 de septiembre de 2012

Gráfico Programación



Programación 
Crea, diseña, ejecuta,corrige un código de fuente por una serie de instrucciones.
Este se genera por medio de un seudocodigo o un diagrama de flujo interpretado por variables que cambia de valor y constantes que no cambian de valor. estas se puede representar en : 

  1. secuencial
  2. selectiva
  3. iterativa
  4. anidamiento
Donde en un seudocodigo solamente con letras(texto) y un diagrama son diferentes figuras. y estas son estructuras de programación




domingo, 26 de agosto de 2012

Lenguajes de programación

1. Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación" es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.
Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos :
lenguajes imperativos: Una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos
lenguajes funcionales:  programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado 




2.Programación
La Programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal.


3.Variables en programación 
Es un lugar temporal de memoria necesaria para procesar información o datos. El hecho del nombre de variable viene de que uno puede variar el contenido en una dirección de memoria volátil asignada o  utilizada por la aplicación. En una misma dirección primero podemos poner un número y luego si lo queremos otro

4.Constante en programación
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.La constante tendrá el mismo valor a lo largo del programa.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Constante_(inform%C3%A1tica))

5.Seudocodigo

Es una descripción de un algoritmo informático de programación, que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero pero esta diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura en maquina; omite detalles que no son esenciales para la comprensión humana del algoritmo, tales como declaraciones de variables, código específico del sistema y algunas subrutinas.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo)


6.Diferencia entre seudocodigo, algoritmo o diagrama de flujo.
Un seudocodigo es una serie de normas léxicas y gramaticales parecidas a la mayoría de los lenguajes de programación, pero sin llegar a la rigidez de sintaxis de estos ni a la fluidez del lenguaje coloquial.Por otra parte un algoritmo es una lista detallada en la que pones los "pasos" a seguir para hacer algo.
(http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20081011153609AAN1OdH)


7.Operadores logicos y expresiones de comparación




OperadorTrue siFalse si
< (Menor que)
expression1 < expression2
expression1 >= expression2
<= (Menor o igual que)
expression1 <= expression2
expression1 > expression2
> (Mayor que)
expression1 > expression2
expression1 <= expression2
>= (Mayor o igual que)
expression1 >= expression2
expression1 < expression2
= (Igual a)
expression1 = expression2
expression1 <> expression2
<> (Distinto de)
expression1 <> expression2
expression1 = expression2

8.Estructura secuencial

Una estructura de programa es secuencial si las instrucciones se ejecutan una tras otra, a modo de secuencia lineal, es decir que una instrucción no se ejecuta hasta que finaliza la anterior

Seudocodigo
 Inicio: TENDER LA CAMA
: quitar las cobijas de la cama
: extender una por una las cobijas
: poner el cubrelecho
Fin: PONER ALMOHADAS....

9. Estructura Selectiva o Condicional
La estructura selectiva permite que la ejecución del programa se bifurque a una instrucción (o conjunto) u otra/s, según un criterio o condición lógica establecida





Inicio
:Leer: mirar si 7 es un # Par
:Desicion : ¿ Es multipo del numero 2
Si : Es Numero Par
Si no: No Es Numero Par
Fin

10. Estructura iterativa
Es una secuencia de instrucciones, hace que se repita su ejecución mientras se cumpla una condición, el número de iteraciones normalmente está determinado por el cambio en la condición
     

11. Estructura de anidamiento

Es cualquier estructura puede ser instrucciones simples u otras estructuras, que a su vez pueden contener a otras.

12. Estructura o sentencia de control
La programación estructurada es una técnica para escribir programas (programación de computadora). Para ello se utilizan únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones
Son Todas Las Estructuras anteriores




miércoles, 22 de agosto de 2012

Bullying: problema de discriminación social

                                                   Bullying
El bullying es cualquier tipo de maltrato físico, psicológico o verbal que se realiza entre estudiantes, generalmente  el acosador es un estudiante que se cree "poderoso" son niños fuerte físicamente,impulsivos,anti sociales y la mayoría de veces con falta de cariño por parte de la familia. Y la victima por lo generar son niños inseguros, con baja autoestima. esta problemática es causada por parte del agresor y su falta de educación o la falta del cariño y la enseñanza de sus padres son niños que han sido intimidados por sus padres o sienten la necesidad de tener poder. también se da o se genera por los diferentes pensamientos en muy pocos  caso el abuso es generado por el es una victima provocadora.
Esta problemática simplemente deja consecuencias negativos en todos los participantes:
la victima: en la mayoría de casos se presenta el suicidio debido al nivel del acoso, en los caso donde no hay suicidio queda una fobia escolar,perdida del autoestima, miedo, depresión y quedan traumados.
El agresor: posiblemente este seguirá caminos delictivos y continuara con discriminación hacia las personas que piensan o actúa diferente a este.
Los espectadores: Son insensibles hacia las agresiones que presenten durante su vida.
Esta discriminación debe ser tratada tanto al agresor la victima y los espectadores para evitar  estos traumas con ayuda familiar, psicológica o psiquiatra. y debe desde un principio ser tratada y no dejar que la problemática continué y ni siquiera empiece con campañas en los colegios o la buena educación en el hogar.

Nube Computacional

                                                La Nube Computacional
principalmente es un sistema informático sin necesidad de instalar algún programa y esta basado en Internet y un centro de datos, permitiendo realizar diferente funciones básicas en Internet. La nube puede ser personal donde es solo una persona que la usa; las publicas donde varias personas pueden ver el archivo sin tenerlo almacenado;las de grupo donde sobre un documento trabajan varias personas.En la nube computacional se debe tener confianza en Internet para satisfacer a los usuarios.
Normalmente debido a que es un servicio de red suele volverse lento debido a la cantidad de personas que a la vez trabajan en la misma nube .
Google docs es un ejemplo claro de la nube computacional; este fue el mismo programa para realizar la presentación y a la vez aprender mas de la nube computacional.

miércoles, 13 de junio de 2012

Ilustracion

Ilustracion
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Ilustración

Fue Un Movimiento científico e ideológico del siglo XVIII que se basaba en el progreso de los pensamientos y el fin del absolutismo. Los principales ilustrados fueron:
Montesquieu con su obra el espíritu de las leyes
Voltarie con su obra cartas filosóficas
Rouseau con su obra contrato social
Adam Smith con su obra la riqueza de las naciones
estas obras fueron escritas para dar "consejos" de como mejorar el gobierno, la sociedad y la economía.
A Consecuencia de esto se dio el despotismo ilustra que eran los reyes absolutistas que aceptaban ciertas ideas o propuestas ilustradas
Para la presentación echa en power point aprendí; principalmente la diferencia entre un programa que requiere estar deones scargado en el computador a uno que depende de la nube computacional; ademas aprendi la funcion de slideshare y como subir las presentaciones a este.






Imágenes Televisivas

Programas de television

La Mitosis


LA MITOSIS

La mitosis es el proceso de división celular que se da en las células asexuales eucariotas; el resultado es dos células genéticamente iguales. La mitosis realiza la profase, la metafase, la anafase, la telofase y la citocinesis. Estos procesos constan de:
·         Profase: en esta los centriolos se separan y forman el huso acromático y se empieza a dividir la membrana nuclear, los cromosomas se condensan
·         Metafase: los cromosomas se ubican en el centro, y los centriolos se ubican en cada polo como base del huso acromático; este se pega a los cromosomas por medio del centrómero.
·         Anafase: Los cromosomas son llevados a cada  polo y separando las cromatidas creando cromosomas individuales.
·         Telofase: Se vuelve a formas la membrana nuclear alrededor de los cromosomas; se empiezan a separar la membrana por el anillo de contracción
·         Citocinesis: Se Separan las membranas plasmáticas y se empieza a  formar el citoplasma; las células hijas conserva el mismo de cromosomas de la célula madre
Antes de empezar el proceso de mitosis se da la interface que consta de la fase G1 donde se da el crecimiento celular; La fase S Donde se da la duplicación celular; y la fase G2 donde se da la preparación para la mitosis se duplican los organelos y los centriolos.
Vocabulario:
·         Huso: estructura micro tubular con forma de abanico que ayuda a separar los cromosomas durante la mitosis.
·         Citocinesis: división del citoplasma durante la división de la célula.
·         Cromatidas: una de las dos partes hermanas idénticas de un cromosoma duplicado.
·         Centrómero: área donde se unen las cromatidas de un cromosoma.
·         Micro tubular: los principales filamentos de proteína que compone el cito esqueleto.
·         Cromatina: material granular visible del núcleo; consta de ADN enrollado fuertemente alrededor de las proteínas.
·         Maraña: Cuándo se condensan los cromosomas unos con otros.
Herramientas de información: Cuaderno de biología
VIDEO:
El Video de la mitosis fue realizada con una música de fondo e imágenes sobre la mitosis y etapas encontradas en internet.
Fue echo con mi voz de fondo explicando cada imagen; y entre Imagen e imagen habían efectos de transición; en la realización de este video comprendí y  aprendí a utilizar  todas las herramientas y funciones de algunas de ellas como las animaciones transiciones y temas además de como publicar un video.